文章来源:作者:发布时间:2023-04-10 16:09:00
作为虚拟币行业人士而言,我们经常都会说到VOXEL时有很多细节是需要注意的。你知道voxelized?今天就让小编跟你们说说吧!
pixel一般指照片中的像素,是二维的。
voxel一般指fMRI采集过程中的每个体素,是三维的。
? 最近在用magicavoxel建模,要导入Unity做绑骨,意外的发现了这个插件贼好用,写一个小的使用教程
首先导入插件。
创建一个空物体
挂载脚本?Voxel Skinned Animation Object
作用 :绑定体素骨骼,制作动画的前一步。
应用到动画对象。 它生成一个优化的网格。
脚本位置:?
Component/Voxel Importer/Voxel Skinned Animation Object
在voxel?file打开一个magicavoxel文件
在Setting——Import Offset选择Feet
然后选择骨骼(我下的插件有四种,具体是哪种试一试就知道了)
然后就可以开(tong)心(ku)的绑骨啦
调整好骨骼位置之后,选择各骨骼,开始设置骨骼的权重。
按下 “Edit Bone Weight” 按钮,开始设置骨骼的权重
Voxel模式下
voxel: 以体素一块一块的设置,
fill :自动选择填充相关部分
Rect :矩形选择,选择到的每个体素都是同一个权重值,配合Vertex使用。(常用)?
Vertex模式下
Brush :笔刷模式,直接设置某些顶点
Rect :矩形选择,会有比较好的过度。(常用)?
然后在各部位设置好就OK啦
像素的单位通常用PPI,是pixels per inch的缩写。
当图片尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相互转换。例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;又如15×15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。
DPI 点每英寸
LPI 线每英寸
PPI 像素每英寸
像素,中文全称为图像元素。像素仅仅只是分辨率的尺寸单位,而不是画质。
从定义上来看,像素是指基本原色素及其灰度的基本编码。 像素是构成数码影像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)为单位来表示影像分辨率的大小。
例如300x300PPI分辨率,即表示水平方向与垂直方向上每英寸长度上的像素数都是300,也可表示为一平方英寸内有9万(300×300)像素。
如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单元——像素。这种最小的图形单元在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,也就越能表达颜色的真实感。
原理
从像素的思想派生出几个其它类型的概念,如体素(voxel),纹素(texel)和曲面元素(surfel),它们被用于其它计算机图形学和图像处理应用。
点有时也用来表示像素,特别是计算机市场营销人员,多数时间使用DPI(dots per inch)表示。
我们可以说在一幅可见的图像中的像素(如打印出来的一页)或者用电子信号表示的像素,或者用数码表示的像素,或者显示器上的像素,或者数码相机(感光元素)中的像素。这个列表还可以添加很多其它的例子,根据上下文会有一些更为精确的同义词,例如画素,采样点,字节,比特,点,斑,超集,三合点,条纹集,窗口等。
我们也可以抽象地讨论像素,特别是使用像素作为解析度(也称分辨率,下同)衡量时,例如2400像素每英寸或者640像素每线。一幅图像中的像素个数有时被称为图像解析度,虽然解析度有一个更为特定的定义。用来表示一幅图像的像素越多,结果就越接近原始图像。
像素可以用一个数表示,比如一个“0.3兆像素”数码相机,它有额定30万像素;也可以用一对数字表示,例如“640×480显示器”,它表示横向640像素和纵向480像素(就像VGA显示器),因此其总数为640 × 480 = 307,200像素。
数字化图像的彩色采样点(例如网页中常用的JPG文件)也称为像素。由于计算机显示器的类型不同,这些可能和屏幕像素有些区域不是一一对应的。在这种区别很明显的区域,图像文件中的点更接近纹理元素。
在计算机编程中,像素组成的图像叫位图或者光栅图像。光栅一词源于模拟电视技术,位图化图像可用于编码数字影像和某些类型的计算机生成艺术。简单说起来,像素就是图像的点的数值,点画成线,线画成面。当然,图片的清晰度不仅仅是由像素决定的。
像素值
相机所说的像素,其实是最大像素的意思,像素是分辨率的单位,这个像素值仅仅是相机所支持的有效最大分辨率。
30万 640×480
50万 800×600
80万 1024×768 5” (3.5×5英寸)
130万 1280×960 6” (4×6英寸)
200万 1600×1200 8”(6×8英寸) 5”(3.5×5英寸)
310万 2048×1536 10”(8×10寸) 7”(5×7英寸)
430万 2400×1800 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
500万 2560×1920 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
600万 3000×2000 14”(11×14英寸) 10”(8×10寸)
800万 3264×2488 16”(12×16英寸) 10”(8×10寸)
1100万 4080×2720 20”(16×20英寸) 12”(10×12英寸)
1400万 4536×3024 24”(18×24英寸) 14”(11×14英寸)
以上都是大约尺寸。
意思差不多像素,体素(voxel),是体积元素(volumepixel)的简称。一如其名,是数字数据于三维空间分割上的最小单位,体素用于三维成像、科学数据与医学影像等领域。概念上类似二维空间的最小单位——像素,像素用在二维计算机图像的影像数据上。有些真正的三维显示器运用体素来描述它们的分辨率,举例来说:可以显示512×512×512体素的显示器。
VOXEL是很多人头疼的问题,尤其是在理解和现实的冲突方面,voxelized也同样面临着相似的问题,关注我们,为您服务,是我们的荣幸!
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